iPad_Exelor_controll

Game Based Learning

Game Based Learning, eller Spillbasert læring, er en læringsmetode der selve spillet er læringsaktiviteten. Målet er ikke bare å gjøre læring mer engasjerende, men å la deltakeren lære gjennom å ta beslutninger, løse problemer og oppleve konsekvenser inne i spillet.

Screenshot 2025-09-26 075240

Spillet er selve læringen

Nøkkelen i spillbasert læring er at spilleren selv må handle for å komme videre, og får direkte feedback på sine handlinger.

Interaktivitet krever at du er fokusert og følger med hele tide, samt at du vurdere dine egne valg underveis.

Her kan tidligere kunnskap du har lært fra spillet måtte vurderes i sammenheng med nye utfordringer for å komme videre. Forskning innen digital læring viser at studenter blir mer engasjert og lærer bedre når innholdet er interaktivt og kan tilpasses ulike målgrupper.

Beslutningsdrevet 

Lær gjennom å ta valg med reelle konsekvenser 

Adaptivt

Tilpasser seg spillerens nivå og erfaring 

Direkte feedback

Se konsekvensene av dine handlinger umiddelbart 

Frivillig repetisjon

Motivert til å spille igjen for bedre score

BEGREPSAVKLARING

GAME BASE LEARNING vs. GAMIFICATION

Disse begrepene blir ofte blandet sammen. Her er den viktige forskjellen:

GAME BASED LEARNING

  • Spillet er læringen
  • Fokus på problemløsing og forståelse
  • Simulering,scenarioer, rollespill
  • Læring gjennom handlinger og konsekvenser
  • Interaktiv og adaptiv læring

GAMIFICATION

  • Spillmekanikker legges oppå læring
  • Fokus på motivasjon og aktivitet
  • Poeng, badges og leaderboards
  • Motiverer til å gjennomføre oppgaver
  • Ekstern belønningsstruktur
Play_Fail_Assess_Improve01
Konsekvenser i spillet

Lær av feil - uten å risikere liv

I den virkelige verden kan feil i HMS-situasjoner koste liv. I Trainors spillbaserte læring kan du oppleve konsekvensene av feil beslutninger trygt - og lære av dem uten reell risiko.

Direket feedback på dine handlinger gjør at du husker situasjonen og riktig prosedyre langt bedre enn om du kun leste om den.

 
Konsekvenser er nøkkelen

Spilleren må handle for å komme videre, og forstår umiddelbart om valget var riktig.

SPILLSCENER

Slik ser det ut når du spiller

GBL_nettside_Slik_Spiller_du_01
GBL_nettside_Slik_Spiller_du_02
GBL_nettside_Slik_Spiller_du_03
GBL_nettside_Slik_Spiller_du_04

Kontakt oss for å lære mer om Game Based Learning

Kåre Vegar Sund

Kåre Vegar Sund

Creative Director